Drzewina to cicha i spokojna miejscowość położona na Kaszubach. Z dala od zgiełku miasta. W zimowej scenerii, pomiędzy pięknymi lasami i zamarzniętymi jeziorami Uczestnicy mają możliwość pełnego zaangażowania się w program naszych obozów tematycznych i fabularnych. Aktywne zajęcia, przygotowane z na...
zimowiska 2009 Dla dzieci Dla młodzieży W Polsce Za granicą Szczególnie Polecane Kursy Żywiec

ROBBO - w krainie robotów - ROBBO - w krainie robotów

Ta kolonia już się odbyła i została przeniesiona do archiwum.
Skorzystaj z wyszukiwarki, aby znaleźć tegoroczne kolonie.

Drzewina to cicha i spokojna miejscowość położona na Kaszubach. Z dala od zgiełku miasta. W zimowej scenerii, pomiędzy pięknymi lasami i zamarzniętymi jeziorami Uczestnicy mają możliwość pełnego zaangażowania się w program naszych obozów tematycznych i fabularnych. Aktywne zajęcia, przygotowane z najwyższą starannością oraz dbałością o realizm i szczegóły, pozwolą każdemu zanurzyć się w magiczny świat.

 

Program

 


Program Obozu Robbo oparliśmy o nowoczesne zestawy Lego Mindstorms Robotics Invention System 2.0 i Lego Mindstorms NXT. Praca z zestawami Lego to wspaniała przygoda i doskonałe pole do rozwijania własnej wyobraźni! Każdy z zestawów zawiera - oprócz tradycyjnych klocków konstrukcyjnych, łączników, kółek, silniczków, przekładni oraz czujników dotyku i barw także mikrokomputer (w postaci klocka LEGO) i programowalny sterownik RCX. Zajęcia odbywają się w dwu - trzy osobowych zespołach, na każdy z nich przypada jeden zestaw klocków i komputer do programowania.

 

..::Budowanie robotów::.. - każdy z Uczestników będzie miał szansę na skonstruowanie własnego robota. Tu naprawdę można puścić wodze fantazji. Już teraz zastanów się, czy Twój robot będzie miał cztery ręce, czy będzie się poruszał na kółkach, czy będzie raczej wysoki i szczupły, czy niski i przysadzisty. Być może będzie to solidny Roverobot, wytrzymały Acrobot czy też niewielki i usłużny Inventrobot? A może będziesz chciał stworzyć zupełnie innego, nienazwanego jeszcze robota? Uruchom swoją wyobraźnię!

 

..::Programowanie robotów::.. - możesz zaprogramować swojego robota w specjalnym języku RCX Code. Jest to graficzny, intuicyjny język programowania, który decyduje o zachowaniu robota i sposobie reagowania na środowisko zewnętrzne. Twój robot będzie potrafił omijać przeszkody, podążać w kierunku światła lub po czarnej linii. Może Cię witać, gdy wejdziesz do pokoju, rzucać przedmiotami lub służyć jako alarm przed niepowołanymi osobami. A po zaprogramowaniu spełni wszystkie Twoje rozkazy!

 

..::Wyzwania::.. - postaramy się, aby każdego dnia młodzi konstruktorzy i programiści musieli zmierzyć się z nowymi wyzwaniami. Codziennie ich wiedza i umiejętności będą rosły, tak więc trudność zadań musi być do nich dostosowana. Postaramy się, zacząć od prostych zadań konstrukcyjnych a skończymy na skomplikowanych maszynach wykonujących najtrudniejsze polecenia. Władza nad robotami znajdzie się w Twoich rękach.

 


..::Różnorodność::.. - w trakcie zajęć także liczne zadania i ćwiczenia manualne i ruchowe, które pomogą najmłodszym zrozumieć zasady konstrukcji i programowania robotów. Postaramy się różnymi metodami wytłumaczyć najmłodszym trudne, abstrakcyjne pojęcia. Urozmaiceniem zajęć będą z pewnością emocjonujące turnieje, zawody i pokazy umiejętności robotów.

 


..::Pokaz finałowy::.. – zwieńczeniem tygodniowych warsztatów zimowych jest pokaz finałowy. W ostatni wieczór poszczególne obozy zaprezentują rezultaty swoich twórczych zmagań. W scenariuszu: pokaz umiejętności skonstruowanych robotów, spektakle i etiudy teatralne, wystawy prac plastycznych, pokazy multimedialne oraz wernisaż z kuchnią japońską.

 

Podczas gali finałowej najaktywniejsi Uczestnicy zostaną wyróżnieni wINTERKAMPKAMI – nagrodami specjalnymi za całokształt pracy twórczej na obozie.

Co zabrać:

Czapkę, szalik, rękawiczki, odzież na różne temperatury oraz odpowiednie obuwie zimowe, przybory do mycia i ręcznik, mały plecak na wyjścia, krem na mróz z filtrem UV. Koniecznie także: legitymację szkolną, poprawnie wypełnioną kartę kolonijną, książeczkę zdrowia, numer PESEL.

Wyżywienie:

4 posiłki dziennie (śniadanie, obiad z podwieczorkiem, kolacja) + suchy prowiant na powrót.

Zakwaterowanie:

W klimatycznym Przystanku Drzewina, w pokojach 4-8 osobowych z łazienkami (łóżka piętrowe). Na miejscu stołówka, świetlica, sala gimnastyczna z boiskiem do koszykówki, stół do ping ponga, miejsca do rekreacji oraz boisko do piłki nożnej. Obiekt położony około 35 km od Gdańska, z dala od hałasu, ruchliwych dróg i codziennego pośpiechu. Otaczają go lasy i łąki. Okolica daje możliwość zarówno aktywnego spędzenia czasu, jak i spokojnego wypoczynku. W Przystanku Drzewina zasięg mają telefony Plus i Play, pozostałe sieci mają bardzo słaby sygnał. W ośrodku znajduje się automat telefoniczny TP.